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Jeu de cartes

 

Les dieux égyptiens

     Aucun dieu n'est affecté par aucun effet de carte monstre, magie ou piège.

     Nom : Le dragon volant d'Osiris
Élément : Dieu
Type Monstre : Dieu
Attaque : X000
Défense : X000
Niveau : 10
N° : GB1-001
Rareté : Vente Séparée
Description : A chaque fois que l'adversaire summon ou special summon un monstre en jeu, le monstre est endommagé de 2000 points suivant le mode auquel il a été posé. X correspond au nombre de cartes en main du propriétaire d'Osiris.

     Nom : Le soldat géant de l'Obélisque
Élément : Dieu
Type de Monstre : Dieu
Attaque : 4000
Défense : 4000
Niveau : 10
N° : GB1-002
Rareté : En vente séparé
Description : En sacrifiant 2 monstres sur le terrain, Obelisk détruit tous les monstres adverses. Un dieu adverse qui a plus de points d'attaque survivra à l'attaque. Puis Obelisk attaque directement l'adversaire. Si un dieu adverse a survécut, Obelisk ne peut attaquer directement l'adversaire.

     Nom : Le Dragon Ailé du Dieu Soleil Râ
Élément : Dieu
Type de monstre : Dieu
Attaque : ????
Défense : ????
Niveau : 10
N° : GB1-003
Description : Râ a tout d'abord la forme du Dieu Soleil. IL ne peut ni attaquer ni se défendre, comme s'il ne faisait pas partie du jeu, et reste en suspension dans l'air, à la manière d'un Soleil. IL faut chanter l'incantation hératic afin faire passer Râ du mode Dieu Soleil au mode Dragon Ailé. Si vous êtes incapable de chanter cette incantation, l'adversaire peut le faire au tour suivant à votre place et ainsi gagner le contrôle de Râ.
Le dragon ailé peut attaquer ou se défendre comme n'importe quel autre monstre. On peut sacrifier des monstres sur le terrain pour donner leurs points d'attaque et de défense à Râ. S'il a fallut sacrifier des monstres pour invoquer Râ, alors leurs points d'attaque et de défense sont également pris en compte.
Lors d'une invocation spéciale , Râ passe en mode dieu phœnix, il est alors invincible. En payant 1000 points de vie, Râ peut incinérer un monstre adverse. Si l'adversaire n'a aucun monstre sur le terrain, il subit alors la mort en un seul coup.
Lors d'une invocation spéciale du cimetière, vous pouvez choisir de fusionner avec Râ, il est alors en mode attaque, mais à ce moment, il ne peut pas se transformer en Phœnix et utiliser les pouvoirs spéciaux du Phœnix. Vous perdez tous vos points de vie sauf 1, les points de vie perdus sont donnés en atk et en def à Râ. Râ détruit ensuite tous les monstres adverses puis attaque directement l'adversaire, et retourne au cimetière à la fin du tour.

     Nom: Exodia l'Interdit
Element: Ténèbres
Type: Magicien
ATK: 1000
DEF: 1000
Niveau: 3
N°: LDD-F101
Effet: Une victoire automatique peut être proclamée par le joueur qui détient dans sa main "Exodia l'Interdit", "Bras Droit de l'Interdit", "Bras Gauche de l'Interdit", "Jambe Droite de l'Interdit" et "Jambe Droite de l'Interdit".

 

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